| 编程设计类 | 所属组 | | 总价(元 ) |
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[J010]C/C++程序设计入门 (单击此标题项可详细查看,以下同) | VC++ 1 of 3 | 共一辑 | 1×8元 |
· 此多媒体教程属于“VC++”学习套装组的第1步骤,强烈建议学习C/C++以作为学习VC++之基础。大家只需花1天的时间从无到有 得学完此教程,就可直接进入下一步骤! 大家可一边学一边实际在VC++环境下编程练习,考虑到有很多学校开设的C语言课(甚至计算机等级考试的上机环境)仍然使用TC环境,所以本教程还包括turboc2、turboc3、tc++30、masm611这几个编译软件,不要“鄙视”这些老古董哦,使用这些软件可是高手的象征之一,当然本站并不推荐使用这些Dos工具。 |
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[J020]VC++5.0多媒体教程 | VC++ 2 of 3 | 共一辑 | 1×9元 |
| · VC++5.0多媒体教程,一步将你引入VC++之金光大道,不用再去抱着96元814页的《Visual C++技术内幕第四版》(作者:David J.Kruglinski,潘爱民 王国印/译)去打击自己高傲的斗志了!老外的厚书根本不值得你去奉为圣经! 同样对于前面的C++学习,站长也不推荐初学者去抱着1033页的老外经典巨著《C++ Primer》去生啃。 |
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[J030]VC++6.0编程经典 | VC++ 3 of 3 | 共上、下辑 | 2×9元 |
| · 学完精通VC++5.0多媒体教学,你已学会了使用VC++编程,但很多道理仍会十分糊涂,此时只能低效地编程,因为不理解MFC的机理,所以只能在浮沙筑高台!如果说精通VC++5.0多媒体教学相当于《Visual C++技术内幕第四版》的位置,那么VC++6.0编程经典就相当于80元701页的《深入浅出MFC第2版》(候俊杰著)了。的确,仅两辑多媒体教程就将应用程序框架、消息映射机制以及文档视图的原理结合一个个实例抽丝剥茧。让《深入浅出MFC第2版》继续在书店招摇过市他的“MFC六大关键技术仿真”去吧,我们用两天的时间学完VC++6.0编程经典,谈笑间那些所谓的大师们、技术权威自然灰飞烟灭,不再值得回头去顶礼膜拜,而我们只需心中发出会心的一笑! |
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[J080]VC++.net多媒体教学 | VC++.net
| 共一辑 | 1×8元 |
| ·随着VC++.net的发布,windows程序员得以享受到更加方便高效的
编程体验。本套教材介绍了VC++.net的操作,
当然有了前面VC++ 6的编程基础,你会发现使用VC++.net编程实在是一种对智慧从内而外的美妙享受!虽然现在,Java振臂一呼,C#也横空出世,但C++的地位却仍不可动摇,因为单就C++所拥有的STL库来说,就足够了,更不用说现在各行各业各学科几十年来积攒起来的优秀C++库,如QT、VTK、WTK等等等等,这一切一切都无法震撼C++在未来的统治地位。这也是一名编程老鸟对新手在语言选择上的一点中肯建议吧:把99%的精力投入在对完美算法的追逐上,把1%的时间放在茶余饭后编程语言孰是孰非的争论上。以上VC++的学习就全部完成,在已经掌握VC后,平时若遇到一些更具体些的困难建议大家多查查MSDN,因为多达1G的帮助文件足令您摆平一切困难! |
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[J100]计算机系专业课教程 | | |
9元 |
| ·准备报考计算机系研究生的同学,都领教过数据结构、编译原理、离散数学、人工智能等等课程的艰涩难懂,而一流院校的教授可让你在最短的时间内深入浅出、丘壑自成!而对于希望在编程设计方面更上一层楼的朋友来说,掌握好这些基础专业课是必须修炼纯熟的内功。此套教程包括数据结构、人工智能、微型计算机技术、数字信号处理、多媒体计算机技术、软件工程、计算机组成与结构、JAVA编程语言、编译原理、数据库、虚拟现实与系统仿真、离散数学、MPI并行程序设计、模式识别、计算机系统结构、汇编语言、C++语言程序设计、计算机网络、数值分析、软件工程、组合数学、计算机图形学
等等课程。建议考计算机系研或打算学习计算机算法理论的同学选用。 |
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[J120]高效架设RedHat Linux 9 服务器 | Linux | 共一辑 | 1×10元 |
| ·架设服务器属于操作系统中
高端应用,要想掌握它并非易事。但此多媒体教程图解化做得太好了,从安装Linux系统与管理工具讲起,Linux系统的配置与管理、架设Samba资源共享服务器、架设FTP服务器、架设Sendmail电子邮件服务器、架设Apache服务器等娓娓道来,即使以前没有任何的Linux基础,学习此教程后,也完全可以在Linux下架设各种服务器! |
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[J150]PhotoShop 7 多媒体教程 | PhotoShop
| 共一辑 | 1×10元 |
| ·当今计算机书籍琳琅满目,价格不菲,质量却良莠不齐,特别一些书籍长篇累牍却看了半天也不知其所以然。一般而言,大部分书籍都面向初中级入门用户,因为真正的高手不是看书看来的,而是整天在网上的专业论坛泡出来的。但各种专业论坛对于初中级用户来说却十分头痛,因为里面的内容整理得很不系统,东一句西一贴, 很不适合入门。所以本站的建议是:通过多媒体教学视频快速入门,各种功能术语在短短一两天之后就可系统地掌握,然后再锁定几个专业网站论坛多钻研钻研,这不失为学习的最快捷方法。此多媒体教程包括基础知识、PhotoShop工具箱、精彩实例三部分,可让没有任何基础的初学者迅速入门。 |
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[J200]Flash MX 2004 标准教程 | Flash
| 共一辑 | 1×10元 |
| ·如果你愿意坐下来花两天的时间看完这多媒体教程,你一定会得出如此结论:Flash MX 2004 标准教程绝对经典!一套教程竟达超过10个小时的讲解深度,无所不包(仅除了Flash脚本编程),细化到一个工具按钮的所有可能用法。学完此教程后,除了脚本编程,Flash已没有什么可学的了! 强烈推荐!!因为内容太多,所以请各位一定也要像我一样有整整两天的耐心和时间:) |
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[J230]3ds max6白金教学 | 3ds max
| 共一辑 | 1×10元 |
| ·有很多三维制作软件,3ds max6、Maya、Softimage。。。但无疑,3ds max6是其中最闪亮的一个。就学它了!毕竟,二维、2.5维游戏的发展空间已经快到尽头了,成熟3D世界的到来不可阻挡!通过本多媒体教材的学习,你会发现制作一个复杂的三维对象不仅是一件很轻松的事,也是一件很有成就感的事情。 |
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